Youtube Live 14:00:
Jamboard: https://jamboard.google.com/d/189YSXnztNVvAWGr8syZ5dI0g57v70enzLZ_y-dutUHg/edit?usp=sharing
Implementēt funkciju, neizmantojot pow/power matematikas funkcijas un Operatoru **, tikai ciklus vai rekursiju: http://share.yellowrobot.xyz/upic/38a5397f99dde63c8dc7e62ba6c64a98_1667469546.png
Prasīt no konsoles x un b ievadi
Izvadīt konsolē rezultātu
Iesniegt kodu bez “node_modules” un screenshot
Lokāli sagatavojot vidi nepieciešams uzinstalēt:
NodeJS
WebStorm
AndroidStudio vai XCode (ja pieejams MacOS)
Implementēt spēle Wumpus klašu struktūru konsolē attēlojamai spēlei http://share.yellowrobot.xyz/upic/a0d3612d51ee2bc8ebbdc4954fe94b53_1667469797.png.
Spēlētājs sākotnēji neredz neko kartē tikai savu lauciņu, pārvietojoties spēletājs atklāj papildus lauiņus. Ja spēlētājs iekrīt bederē vai uzskrien briesmonim Wumpus, spelētājs zaudē, ja spelētājs uzkāpj uz gold, tad uzvar. Sākotnējā spēle ir 4x4, nejauši novietotas 3 bedres, 1 zelts un 1 wumpus. IsTemporary domāts, ka Item ir pagaidu, piemēram, smaka, vai vējš. Item pēc noklusējuma atgriež isDeadly() -> false, un isVictory -> false.
Intro uztaisījis savus apps
Implementēt UML http://share.yellowrobot.xyz/upic/7f1d10939c966a1b8afb753fd1ed8728_1667471496.png
No konsoles iegūt pārvietojumu spēlētājam (agent) - ar pogām u, d, l, r; ar pogu n - jauna spēle; ar pogu q - iziet no spēles. pēc katra gājiena pārzīmēt spēli un dot informāciju vai ir sajūtama blakus lauciņos (setench vai breeze)
Neļaut spēlētājam iziet ārā no kartes
Ja spēlētājs uzkāpj Pit vai Wumpus, tad zaudē, ja uzkāpj uz Zelta, tad uzvar
Papildus uzdevums - pārveidot kodu tā, lai katrā gājienā Wumpus pārvietojas pa karti, mainot savu un stench pozīcijas
Iesniegt kodu bez “node_modules” un screenshot