^ Ne tikai pārmanatot, bet arī constructorā super izsaukt
Jautājums - kāda atšķirība starp aggregation un composition bultiņām?
Palasīt kā lasa UML diagrammas šis nav pareizi
12.
http://share.yellowrobot.xyz/quick/2023-4-19-1948D06D-8383-4350-BFD8-AE6082AE198B.zip
Video: https://youtu.be/QHElpj-4qps
Jamboard: https://jamboard.google.com/d/1MwTUFvunljjBHsx5ygtcNn16kL_m7n1ywtTJ0KSWSpo/edit?usp=sharing
Template: http://share.yellowrobot.xyz/quick/2022-9-16-E2B15348-778D-40E4-9F03-8867A334E18A.zip
Materials: https://realpython.com/pygame-a-primer/
Not discovered area - Clouds.png
Imperius ground
Aizpildīt controller kodā game map_tiles datus ar 100x100 kartes saturu (piem. nejauši vai Ground)
Uzzīmēt kartes saturu
Extra task - ar bultiņām pārvietoties pa, karti
Rezultātam vēlams izskatīties šādi: http://share.yellowrobot.xyz/upic/8341238e42a2359e618e95bd24014601_1663360368.png
Pēc shēmas implementēt controller/ControllerActor.py
controller/ControllerActorWarrior.py
un ControllerActorRider.py
. update
funkcija paredzēta animācijām starp stāvokļiem. execute_turn
funkcija paredzēta gājiena loģikas veikšanai. http://share.yellowrobot.xyz/quick/2022-9-16-D086416A-97A7-4811-B1C7-8B86AEDC2C3A.png
Izvietot abas vienības kartē, uzspiežot SPACE
pogu abām vienībām veikt nejauši izvēlētu gājienu, pārvietojot vienības kartē (nedrīkst uziet virsū nestaigājamām MapTiles). Rider jeb Horseman var iet 2 lauciņus, Warrior vienu lauciņu.
Papildus punkti - Implementēt, ka Warrior vienību var kontrolēt ar peli un pārvietojums ir animēta kustība nevis vienība pārlec uz jauno pozīciju.
Vēlamais rezultāts: http://share.yellowrobot.xyz/upic/4c78dc227b824d4fc6518f7d2a836f52_1663360922.png
Youtube live: https://youtu.be/pXNF29PJR0U
Jamboard: https://jamboard.google.com/d/1C1f2lW-3tBSxNWBszbe_ydjaG6y_D9wK0wJUdx1P8lA/edit?usp=sharing
Izveidot Express JSON REST API, ar sekojošam funkcijām
Izmantot NodeJS, TypeScript un Express
Izveidot funkciju, kur ar POST palīdzību būtu iespējams augšupielādēt datu kopas failu (http://share.yellowrobot.xyz/quick/2019-9-29-3598D5B3-4ED8-462F-9B8C-321877B6CA2B.json) , tas ir https://www.kaggle.com/datasets/rtatman/iris-dataset-json-version?resource=download
Kā papildus parametru vaur URL vai caur POST body padot informāciju, kuras sugas statistiku vēlamies ievākt. Piem. {species: “setosa”}
Kā atbildi saņemt sekojošu interface (ja request daļā izmantots POST body, tad tur arī nepieciešams interface). Atkarībā no sugas aprēķināt vidējās, minimālās un maksimālās vērtības katram parametram datu kopā un atgriezt interfeisu kā JSON. {
sepalLengthAvg: number, sepalWidthAvg:number, petalLengthAvg: number, petalWidthAvg: number,
sepalLengthMin: number, sepalWidthMin:number, petalLengthMin: number, petalWidthMin: number,
sepalLengthMax: number, sepalWidthMax:number, petalLengthMax: number, petalWidthMax: number,
isSuccess: boolean
}
Izveidot caching (jeb optimizāciju, lai aprēķins nebūtu jāveic vēlreiz), saglabājot rezultātus uz cietā diska un, ja tie ir aprēķināti, tad atgriezt jau gatavus rezultātus
Iesniegt kodu kā zip (bez node_modules) un screenshot ar rezultātiem testējot ar HTTP Client Webstorm vai Postman
Sagatave: http://share.yellowrobot.xyz/quick/2022-11-7-87F1C061-2FCE-4638-B66B-04C9331784C1.zip
Pirms palaišanas sagataves direktorijā palaist “npm install”, lai atjaunotu node_modules no package.json faila.